কিভাবে মেক্সিকান ট্রেন Dominoes খেলতে

14 জন খেলোয়াড়ের সাথে থাকবেন

তার নাম সত্ত্বেও, মেক্সিকান ট্রেন ডোমিনিয়াস, এছাড়াও ট্রেন হিসাবে কেবল পরিচিত, প্রাথমিকভাবে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র অভিনয় হয়। এটি সবচেয়ে জনপ্রিয় ডমিনো গেমগুলির মধ্যে একটি । এই খেলা সম্পর্কে সেরা জিনিস এক এটা যে কোন জায়গায় দুই থেকে 14 খেলোয়াড়দের সাথে খেলা করা যায়। তাই আপনার পরিবার কত বড় বা ছোট, সবাই অংশগ্রহণ করতে পারে! এখানে এই মজার খেলা জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম।

প্লেয়ার

দুই এবং 14 খেলোয়াড়ের মধ্যে সম্পৃক্ত, কিন্তু এটি চার থেকে আট খেলোয়াড়দের সঙ্গে ভাল।

উপকরণ

একটি ডাবল ছয় dominoes স্ট্যান্ডার্ড সেট পর্যন্ত চার খেলোয়াড়দের জন্য কাজ করতে পারেন। আরো খেলোয়াড়দের জন্য, ডাবল নয়, ডাবল -২২ , ডাবল -15, বা ডাবল -18 ডমিনোসের একটি সেট প্রয়োজন হতে পারে। (নীচের "সেটআপ" দেখুন।)

প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি মার্কার প্রয়োজন, যেমন একটি পেনি একটি অতিরিক্ত মার্কার এছাড়াও প্রয়োজন হয়।

টেবিলের মাঝখানে সেট করার জন্য একটি "স্টেশন" ঐচ্ছিক।

মেক্সিকান ট্রেনের লক্ষ্য

মেক্সিকান ট্রেনের লক্ষ্যটি হচ্ছে আপনার সমস্ত ডমিনোসের প্রথম খেলোয়াড়।

সেটআপ

টেবিলের উপর Dominoes, মুখ নিচে শামুন। প্রতিটি প্লেয়ার গ্রহণ dominoes সংখ্যা খেলোয়াড়দের সংখ্যা উপর ভিত্তি করে। যথোপযুক্ত সংখ্যার জন্য নিচে দেখুন। খেলোয়াড়দের তারপর তারা dominoes প্রান্ত উপর দাঁড়ানো যাতে তারা মুখ (pips সঙ্গে পাশ) মুখ দেখতে পারেন কিন্তু তাদের বিরোধীদের না করতে পারেন।

যদি আপনি দ্বি-ছয় ডমিনোসের একটি সেট ব্যবহার করছেন, দুই থেকে চার খেলোয়াড়ের সাথে, প্রত্যেকটি সাতটি dominoes লাগে।

যাও Dominoes সংখ্যা নিতে

অবশিষ্ট dominoes টেবিল মুখ নিচে বামে হয়। এই সরবরাহের boneyard হিসাবে পরিচিত হয়।

স্টার্ট প্লেয়ার এবং প্রথম টাইল

ডাবল-1২ দিয়ে প্লেয়ারটি প্রথম রাউন্ডে টেবিলের মাঝখানে 1২-বার স্থাপন করে শুরু করে। এই ডোমিনিকান বৃত্তাকার জন্য "ইঞ্জিন" হিসাবে কাজ করে।

প্রতিটি পরের রাউন্ডটি প্লেয়ারের সাথে শুরু হয়, যিনি পরবর্তী-সর্বনিম্ন ডবল অঙ্কন করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, দ্বিতীয় রাউন্ডে ডাবল -11 ড্র করে খেলোয়াড়টি সেই রাউন্ডটি শুরু করে। 13 তম এবং চূড়ান্ত রাউন্ডটি খেলোয়াড়ের সাথে শুরু হয় যা ডাবল-ফাঁকাটি আঁকায়।

যদি এমন পরিস্থিতি থাকে যেখানে কোনও খেলোয়াড় বৃত্তাকার শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয় টালি আঁকেন না, খেলোয়াড় বোনাইন থেকে বেরিয়ে আসেন যতক্ষণ না পাওয়া যায়। এটি ড্রয়েড খেলোয়াড় রাউন্ড শুরু হয়।

প্রথম বাঁক

প্রথম খেলোয়াড় এখন কেন্দ্রীয় ডোমিনিকো থেকে শুরু করে এবং খেলোয়াড়দের দিকে অগ্রসর হয়ে একটি ট্রেন (ডমিনোসের একক সারি) তৈরি করতে শুরু করে। ইঞ্জিনের কাছে অবস্থিত ডমিনির শেষের ইঞ্জিনের ডাবল নাম্বারের সাথে মেলে। (ই এক্সামমেন্টের জন্য: যদি ইঞ্জিনটি দ্বিগুণ 1২ হয়, তাহলে ইঞ্জিনের কাছে রাখা ডমিনো এর শেষ 1২ হবে। অন্য প্রান্তে কিছু হতে পারে। )

একটি ঘড়ির কাঁটার দিকে তাকান, অন্য খেলোয়াড় একই করেন।

উল্লেখ্য: প্রথম চালু জন্য, এবং শুধুমাত্র প্রথম পালা, যতদিন তারা একটি বৈধ ট্রেন গঠন অবিরত হিসাবে তারা ইচ্ছুক হিসাবে অনেক dominoes হিসাবে রাখতে পারেন

যখন সন্নিহিত dominoes ম্যাচ শেষ, একটি বৈধ ট্রেন গঠিত হয়েছে। যদি একজন খেলোয়াড় তার প্রথম ডোনিতে তার সমস্ত ডমিনোয়েজ খেলতে সক্ষম হয়, তবে প্রতিটি খেলোয়াড়ের এক ঘণ্টার পরেই বৃত্তাকার সমাপ্তি ঘটে।

যদি একজন খেলোয়াড় প্রথম ট্রেনের ট্রেন চালু না করে, তাহলে তারা একটি মার্কার রাখবে যেখানে একটি ডমিনো দেখানো হয়েছে যে তারা শুরু করতে পারেনি। তারা dominoes মুখ নীচের ডাল থেকে কোন dominoes আঁকা না জানি boneyard হিসাবে। দ্বিতীয় ঘুরে এবং পরবর্তীতে যে কোনও পরিবর্তন ঘটে, কোনও খেলোয়াড়ই চিহ্নিত এলাকায় ডোমিনিওস খেলতে পারে। প্রথম ঘুরে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একমাত্র বিকল্প একটি ট্রেন শুরু বা পাস করতে হয়

মেক্সিকান ট্রেন

দ্বিতীয় মোড়ের শুরুতে, কোনও খেলোয়াড় একটি নতুন ট্রেন স্থাপন করে তাদের ট্রেন চালু করতে পারে এমন একটি ট্রেন চালু করতে পারে (যেমন, ইঞ্জিনের কাছাকাছি ডমিনো শেষ হলে ইঞ্জিনের ডবল নম্বরের সাথে মিলিত হওয়া)।

দ্বিতীয় এবং পরবর্তী টার্নস

প্রথম পালা পরে, খেলার ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে। যাইহোক, প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতি ডানে প্রতিটি ডাইমিন স্থাপন করতে সীমিত থাকে, যদি না ডমিনো একটি দ্বিগুণ হয়।

যে ট্রেনটি চিহ্নিত করা হয় (মালিককে নির্দেশ করে যে পূর্বের পদক্ষেপে একটি ডমিনও খেলতে পারে না), অথবা মেক্সিকান ট্রেনের কাছে, কখনও কখনও কেবুইস নামে পরিচিত হয় সেক্ষেত্রে একক ডোমিনিকো খেললে প্লেয়ারের নিজস্ব ট্রেনে অন্য খেলোয়াড়ের ট্রেনের সাথে যুক্ত হতে পারে। মেক্সিকান ট্রেন সর্বদা সব খেলোয়াড়দের জন্য খোলা।

প্রতিটি ডোমিনিয়াম সবসময় খেলা করা উচিত যাতে এটি একটি বৈধ ট্রেন গঠন করে থাকে।

যদি একটি খেলোয়াড় একটি ডমিনো না পারে, তিনি boneyard থেকে এক আঁকা উচিত। তারপর একটি বৈধ খেলা বিদ্যমান যদি তিনি এই ডোমিনিকা খেলা হতে পারে। যদি সে খেলতে না পারে, তবে সে তার ট্রেনের শেষে একটি চিহ্নিতকারী রাখে এবং পরের খেলোয়াড় একটি বাঁক নেয়। (যদি কোন dominoes boneyard থাকে, প্লেয়ার কেবল তার ট্রেন চিহ্নিত।)

দ্বিগুণ

দ্বিতীয় পালা দিয়ে শুরু করলে, যেকোনো সময় একটি প্লেয়ার একটি ডবল টাইল রাখে (উভয় প্রান্তে একই সংখ্যা পিপ থাকে), সে অবশ্যই দ্বিতীয় ডমিনে খেলবে। এই এক কোন আইনি অবস্থান (তার ট্রেন, একটি প্রতিদ্বন্দ্বী এর ট্রেন, বা মেক্সিকান ট্রেন) মধ্যে অভিনয় করা যাবে।

দ্বিতীয় ডমিনো যদি একটি ডবল টাইল হয়, তবে খেলোয়াড়কে তৃতীয় ডমিনও রাখবে, এবং তাই।

যদি খেলোয়াড় দ্বিতীয় (বা তৃতীয়, ইত্যাদি) ডমিনো খেলতে না পারে, তবে তিনি বোনাইন থেকে একটি ডমিনো আঁকবেন - যদি পাওয়া যায়। যদি বোনাসদার ডমিনো খেলতে না পারে, বা কেউ উপলব্ধ না হয়, তবে তার ট্রেনের শেষে একটি চিহ্নিতকারী স্থাপন করতে হবে এবং খেলার পরবর্তী প্লেয়ারে চলে যায়।

যদি একটি ট্রেন একটি ডবল ট্রেন শেষে খোলা সঙ্গে শেষ হয়, পরবর্তী খেলোয়াড় যেতে হবে "দ্বিগুণ সন্তুষ্ট", যার মানে তিনি যে খোলা ডবল একটি টাইল খেলতে হবে। এই পদক্ষেপটি অবশ্যই অবশ্যই করা উচিত যদি এই পদক্ষেপ অন্যথায় বেআইনী হতে পারে। যদি পরের খেলোয়াড় দ্বিগুণ সন্তুষ্ট করতে না পারে, তবে তিনি বোনাইন থেকে একটি ডমিনো আঁকবেন - যদি পাওয়া যায়। যদি বোনাসদার ডমিনো খেলতে না পারে, বা কেউ উপলব্ধ না হয়, তবে তার ট্রেনের শেষে একটি চিহ্নিতকারী স্থাপন করতে হবে এবং খেলার পরবর্তী প্লেয়ারে চলে যায়।

স্কোরিং

যখন একজন খেলোয়াড় তার চূড়ান্ত ডমিনো বা কোনও খেলোয়াড়ের একটি আইনগত খেলা খেলবে তখন খেলা শেষ হবে।

এই সময়ে, স্কোর গণনা করা হয়।

আউট প্লেয়ার শূন্য পয়েন্ট পায় 50 পয়েন্টের মত ডাবল ফ্রাম ডমিনো গণনা সহ তাদের স্কোর নির্ধারণের জন্য প্রতিটি অন্যান্য খেলোয়াড় তাদের ডমিনোসের উপর পিপ যোগ করে।

জয়লাভ

সমস্ত রাউন্ড সমাপ্ত হওয়ার পর, সবচেয়ে কম পয়েন্ট সঙ্গে প্লেয়ার জয়ী।

যদি একটি টাই আছে, সবচেয়ে শূন্য পয়েন্ট রাউন্ড জয়ী খেলোয়াড় জয়ী। যদি এই মুহুর্তে একটি টাই হয়, শূন্য ব্যতীত অন্য কোনও রাউন্ডে, সর্বনিম্ন সর্বনিম্ন প্লেয়ারটি জয় করে।