ঝুঁকি একটি ক্লাসিক বোর্ড গেম যা অনেক খেলোয়াড়দের Wargames জগ ঐতিহ্যবাহী বোর্ড গেমগুলির মধ্যে তার শিকড় সত্ত্বেও, এই জনপ্রিয় জনপ্রিয় ওয়েবসাইট লালডিতের মত সাম্প্রতিক বছরগুলিতে জনপ্রিয়তা লাভ করেছে।
পাশা রোল ঝুঁকি অনেক মানে, কিন্তু তাই কৌশল এবং বুদ্ধিমান কৌশলগত সিদ্ধান্তগুলি কি কৌশল বোর্ড খেলাটি 1957 সালে সংযোজিত হয়েছিল এবং দুই থেকে ছয় খেলোয়াড়ের প্রয়োজন। খেলোয়াড়দের কৌশল, কৌশল এবং আলোচনার দক্ষতা থাকতে হবে এবং এক থেকে আট ঘন্টা পর্যন্ত কোথাও খেলার আশা করতে পারে।
কূটনৈতিকতার এই খেলাটি খেলোয়াড়রা পুরো অঞ্চল জুড়ে গোষ্ঠীগুলির গঠন এবং রাজতন্ত্র এবং মহাদেশগুলির একটি রাজনৈতিক ম্যাপের মধ্যে জোট গঠন করতে সক্ষম করে।
11 ঝুঁকিপূর্ণ খেলোয়াড়দের হারাবার কৌশলগুলি
- খেলোয়াড়রা কি নিয়ম ব্যবহার করতে হবে তা জানতে হবে। বিভিন্ন সংস্করণ এবং ঝুঁকি এর সংস্করণ আছে , তাই তারা সবাই খেলা হয় একই খেলা খেলা নিশ্চিত করা উচিত।
- অস্ট্রেলিয়ার একটি ভাল মহাদেশ যা গেমটির শুরুতে নিয়ন্ত্রণ করা হয়, এটি রাখা সহজ। মহাদেশের বাইরে থেকে কেবলমাত্র একমাত্র আক্রমণ, এবং খেলোয়াড় মহাদেশ বোনাস পেতে পারেন। দক্ষিণ আমেরিকা, শুধুমাত্র আক্রমণ দুটি পয়েন্ট সঙ্গে, প্রায় হিসাবে ভাল।
- যখন একজন খেলোয়াড় একটি মহাদেশ নিয়ন্ত্রণ করে, তখন তার বাহিনীগুলি কম দুর্বল অভ্যন্তরীণ দেশগুলির চেয়ে আক্রমণাত্মক পয়েন্টগুলিকে রক্ষা করতে হয়।
- খেলোয়াড়দের একটি সমগ্র মহাদেশ বিজয় না হওয়া উচিত যতক্ষণ না তারা মনে করে তারা কমপক্ষে একটি পূর্ণ ঘোড়দৌড় জন্য এটি রাখা কারণ একটি মহাদেশ নিয়ন্ত্রণ খেলোয়াড়দের অন্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ করার জন্য একটি আকর্ষণীয় লক্ষ্য তোলে
- খেলোয়াড়দের নিয়ন্ত্রণ করা অন্যান্য খেলোয়াড়দের মহাদেশগুলোকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য নয়, তবে খেলোয়াড়দের পক্ষেও সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ এই প্রক্রিয়ার মধ্যে নিজেদেরকে আরও দুর্বল করা যায় না।
- যখনই সম্ভব, খেলোয়াড়দের একটি মাঝারি আকারের এক তুলনায় সেনাবাহিনীর একটি বড় দলের সঙ্গে আক্রমণ করা উচিত।
- যখন খেলোয়াড়রা মিশন কার্ডের সাথে খেলছে, তখন পুরো মহাদেশের পর এটি শুরু করা ভাল। প্লেয়ারের সাথে কাজ করার জন্য সৈন্যবাহিনী একবার, তারা তাদের মিশন পরে যেতে পারেন।
- একটি মিশন সম্পন্ন করার চেষ্টা করার সময়, খেলোয়াড়রা তাদের লক্ষ্য কি তাদের সুস্পষ্ট করে তোলে না তা নিশ্চিত করার জন্য পদক্ষেপ নিতে পারে। যদি প্লেয়ার তাদের উদ্দেশ্যগুলি মাকড় না করে, তবে তাদের বিরোধীরা তাদের উপর নজর রাখবে।
- যদি খেলোয়াড়রা কার্ড রিডমপশন মানগুলি (বেশিরভাগ সংস্করণের মানক নিয়ম) বৃদ্ধি করে থাকে তবে তারা যতক্ষণ পর্যন্ত সম্ভব তাদের কার্ডগুলিতে ধরে রাখতে পারে। এই খেলা শুরুতে কাছাকাছি বিশেষ করে সত্য।
- খেলোয়াড়রা খেলাটি যে কোনও সময়ে সম্ভব যতদিন সম্ভব ওয়াইল্ড কার্ড ধরে রাখতে পারে।
- যদি খেলোয়াড়রা কোনও দেশকে রক্ষা করে, এবং তাদের কাছে কত পায়ে হাঁটা যায় এমন একটি বিকল্প আছে, তবে তারা সর্বদা যতটা সম্ভব রোল করতে পারে। এটি একটি সফল প্রতিরক্ষা সম্ভাবনা তাদের বৃদ্ধি।
ঝুঁকি একটি দল খেলা নয়। জোট, যদি তারা সব উপস্থিত থাকে, সবসময় আঞ্চলিক। এটি অপরিহার্য যে বোর্ড খেলাটির খেলোয়াড়রা নিজেদেরকে খুব পাতলা হতে দেয় না কারণ অন্য খেলোয়াড়রা তাদের এক-সেনা দেশের বেশিরভাগ সময়ই সহজে জয়লাভ করতে পারে।