স্ক্রাবেলটি কখনোই প্রকাশিত সবচেয়ে জনপ্রিয় শব্দ গেম । এটি হ্যাবস্রো কোম্পানির মালিকানাধীন রয়েছে 1989 সাল থেকে, এবং বোর্ড গেমটির অফিসিয়াল নিয়মটি কোম্পানির ওয়েবসাইট এবং সেইসাথে প্রতিটি গেমের সাহায্যে বিক্রি করা সাহিত্যে দেওয়া হয়। স্পষ্টতই, যখন স্ক্রাবল খেলা শেষের নিয়মগুলি সর্বজনীনভাবে গ্রহণযোগ্য বলে মনে হয়, তখন স্কোরিংয়ের সঠিক পদ্ধতি-যা বিজয়ীকে নির্ধারণ করে খেলাটি নির্ভর করে আপনার নিয়ন্ত্রণের নিয়মগুলির উপর নির্ভর করে।
খেলা প্রস্তুতকারকের স্কোরিং নিয়মাবলী উত্তর আমেরিকার স্ক্রাবেল খেলোয়াড় সমিতি (নাসা), বার্ষিক জাতীয় স্ক্রাবলে চ্যাম্পিয়নশিপের আয়োজন এবং স্ক্রাবেল উত্সাহীদের বিশ্বের নেতৃস্থানীয় সংগঠন থেকে পৃথক।
গেম শেষ
স্ক্রাবল গেমের অফিসিয়াল প্রকাশিত নিয়ম অনুযায়ী, খেলাটি কেবল তখনই শেষ হয় যখন অক্ষর ব্যাগ থেকে সমস্ত অক্ষর আঁকতে থাকে এবং দুটি জিনিস ঘটে থাকে: একজন খেলোয়াড় তার সবগুলো টাইলস ব্যবহার করে অথবা সব সম্ভাব্য নাটক তৈরি করা হয়েছে বোর্ডের উপর. পরের ক্ষেত্রে, নতুন শব্দ তৈরি করার জন্য বোর্ডে কোন অবশিষ্ট জায়গা নেই, বা খেলার মধ্যে বাকি অক্ষরের সাথে কোন শব্দ তৈরি করা যায় না। বিজয়ী নির্ধারণের জন্য স্কোরিং খেলার শেষে শুরু হয়
স্ক্রাবেল খেলা স্কোরিং
খেলোয়াড়ের খেলা শেষে কোন টাইল নেই তার সব প্রতিপক্ষের 'র্যাকগুলি সব বাকি টাইল পয়েন্ট পয়েন্ট সমষ্টি উপার্জন। অন্যান্য খেলোয়াড়দের তাদের পয়েন্ট থেকে বিয়োগ করে তাদের নিজস্ব রাক নেভিগেশন বাকি টাইল পয়েন্ট সমষ্টি মোট।
যদি খেলাটি শেষ হয় তবে খেলোয়াড়টি তার সমস্ত টাইলস ব্যবহার করে সব সম্ভাব্য নাটক তৈরি করা হয়ে থাকে, তবে প্রতিটি খেলোয়াড় তার ছড়িটিতে থাকা সমস্ত টাইলগুলিতে পয়েন্ট সমষ্টি করে। অন্য প্লেয়ার এর স্কোর যোগ অন্য কোন এর আছে।
NASPA স্কোরিং
এনএসপিএ টুর্নামেন্ট এবং ক্লাব খেলার মতে, খেলোয়াড়ের শেষ খেলাটি তার বা তার প্রতিপক্ষের র্যাকের সবগুলো টাইলস জুড়ে দুবার পয়েন্ট অর্জন করে।
অন্যান্য খেলোয়াড়দের তাদের totals থেকে কিছুই বিয়োগ।