পাশা খেলা ইয়ট জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম
Yacht পাবলিক ডোমেন পাশা খেলা যা প্রকাশিত গেম Yahtzee এবং কিসমেট উভয় ভিত্তি করে হয়। এখানে কিভাবে খেলতে হয়।
ইয়ট এর মূলনীতি
প্লেয়ার
1 বা তার বেশি খেলোয়াড় ২ থেকে 5 খেলোয়াড়ের সাথে সেরা
উপকরণ
স্কোর রাখার জন্য পেন্সিল এবং কাগজ সহ 5 ছয় পার্শ্বযুক্ত পাশা।
লক্ষ্য
সংখ্যার নির্দিষ্ট সমন্বয় রোল করে আপনার বিরোধীদের তুলনায় আরো পয়েন্ট স্কোর।
সেটআপ
প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য 12 সারি এবং একটি কলামের সাথে একটি স্কোর শীট তৈরি করুন।
নিম্নরূপ সারিগুলি লেবেল করুন:
- ইয়ট
- বড় সোজা
- ছোট সোজা
- একরকম চারটে
- পুরো ঘর
- প্লেয়ারের চয়েস
- ছক্কা
- ফাইভস
- চার
- তিনে
- দুই দুই
- বেশী
সংজ্ঞা
- ইয়ট: একই সংখ্যা পাঁচ (উদাহরণস্বরূপ 4-4-4-4-4)।
- বড় সোজা: 6 দিয়ে শুরু হওয়া সারিতে পাঁচটি (6-5-4-3-2)।
- ছোট সোজা: 5 দিয়ে শুরু হওয়া সারিতে পাঁচটি (অর্থাত 5-4-3২-1)।
- একটি ধরনের চার: একই সংখ্যা চার (যেমন 5-4-4-4-4)।
- সম্পূর্ণ হাউস: এক নম্বরের মধ্যে তিনটি, দুটি ভিন্ন সংখ্যা (যেমন 4-4-4-1-1)।
- প্লেয়ার এর চয়েস: পাশা কোন সমন্বয়
- ছক্কা: শুধুমাত্র ছক্কা স্কোর জন্য গণনা।
- Fives: শুধুমাত্র fives স্কোরিং জন্য গণনা।
- চতুর্থ: স্কোরিংয়ের জন্য শুধুমাত্র চারের সংখ্যা।
- থ্রিস: শুধুমাত্র ত্রিমাত্রিক স্কোরিং জন্য গণনা।
- Twos: স্কোরিং জন্য শুধুমাত্র twos গণনা।
- পুরুষ: শুধুমাত্র তাদের জন্য স্কোরিং জন্য গণনা
কিভাবে খেলতে হবে
একটি পালা একটি প্লেয়ার সব পাঁচটি পাশা রোলিং সঙ্গে শুরু হয়। প্লেয়ারটি তখন অন্য কোনও পাখির পাশে রেখে অন্য কোথাও পাচার করতে পারে, অথবা সে রোলিং থামাতে এবং স্কোরিং করতে এগিয়ে যেতে পারে। এটি একটি প্লেয়ারের জন্য সব পাঁচটি পাশা reroll আইনি।
এটি সরাইয়া পাউন্ড পূর্বে সরাইয়া সরানো আইনি।
প্রতিটি ঘুরে, একটি প্লেয়ারের সর্বোচ্চ তিনটি রোলস আছে। একটি তৃতীয় রোল পরে, প্লেয়ার রোলিং বন্ধ এবং স্কোরিং এগিয়ে চলতে হবে।
খেলার সময় প্রতিটি খেলোয়াড়ের 1২ টি মুখোমুখি হবে। প্রতিটি ঘুরানোর পরে, প্লেয়ারটিকে স্ক্রিনশটটিতে সারিগুলির মধ্যে একটিতে একটি স্কোর প্রবেশ করতে হবে।
উদাহরণ: আনা একটি 1-2-2-4-6 রোলস তার দ্বিতীয় রোল জন্য, তিনি 2s রাখা এবং অন্যান্য তিন পাশা reroll নির্ধারণ করে। সে 4-4-6 রোল করে, তাই সে এখন ২-2-4-4-6 হয়। তিনি ইতিমধ্যে একটি পূর্ণ হাউস আছে, তাই তার তৃতীয় রোল জন্য, তিনি 4s রাখা এবং অন্যান্য তিন পাশা reroll করার সিদ্ধান্ত নেয়। তিনি 1-4-4 নেন এবং এখন 1-4-4-4-4 থাকে। তিনি একটি ধরনের চার ধরনের জন্য স্কোর করার সিদ্ধান্ত নেয়
এটি সম্ভবত একজন খেলোয়াড় একটি রোল তৈরি করবে যা বাকি অংশগুলির মধ্যে পয়েন্ট অর্জন করতে যোগ্য নয়। এই ক্ষেত্রে, প্লেয়ার উপলব্ধ বিষয়শ্রেণীতে এক "0" চিহ্নিত করা আবশ্যক।
ইয়ট স্কোরিং এবং মূল্য
- ইয়ট: 50 পয়েন্ট (এটা কোনও ব্যাপার না যে পাখির সংখ্যা কত।)
- বড় সোজা: 30 পয়েন্ট।
- ছোট সোজা: 30 পয়েন্ট।
- একটি ধরনের চার: 30 পয়েন্ট পর্যন্ত। (পাঁচটি পাখির বিন্দু মান যোগ করুন, সুতরাং 4-4-4-4-1টি 17 পয়েন্ট স্কোর করবে। এই বিভাগের জন্য পাঁচটি ধরনের একটি ব্যবহার করতে আইনী, 6-6-6-6-6 স্কোর হবে 30 পয়েন্ট।)
- সম্পূর্ণ হাউস: 28 পয়েন্ট পর্যন্ত। (পাঁচটি পাশাে পয়েন্ট পয়েন্ট যুক্ত করুন, তাই 3-3-3-6-6 পয়েন্টে 21 পয়েন্ট থাকবে। পুরো ঘরটির জন্য পয়েন্ট অর্জন করতে, তিন ধরনের একটি জোড়া জোড়া থেকে ভিন্ন হতে হবে।)
- প্লেয়ারের চয়েস: 30 পয়েন্ট পর্যন্ত। (এটি একটি "ওয়াইল্ড কার্ড" হিসাবে কাজ করে।) শুধু পাঁচটি পাখির বিন্দু মূল্য যোগ করুন।)
- ছক্কা : 30 পয়েন্ট পর্যন্ত। (সমস্ত ছয়টি রোল্ড বিন্দু মান যোগ করুন।)
- Fives: 25 পয়েন্ট পর্যন্ত। (সমস্ত fives বিন্দু মান বিন্দু যোগ করুন।)
- চার: ২0 পয়েন্ট পর্যন্ত। (ঘূর্ণিত সমস্ত চারের বিন্দু মান যোগ করুন।)
- থ্রিস: 15 পয়েন্ট পর্যন্ত। (সমস্ত ত্রিশের বিন্দু বিন্দু যোগ করুন।)
- Twos: 10 পয়েন্ট পর্যন্ত। (সমস্ত জোড়া ঘূর্ণিত পয়েন্ট পয়েন্ট যুক্ত করুন।)
- পুরুষ: 5 পয়েন্ট পর্যন্ত। (সমস্ত লোকেদের বিন্দু মান যোগ করুন।)
ইয়ট বিজয়ী
প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রত্যেক খেলোয়াড়ের মধ্যে রান করার পর, খেলোয়াড়দের প্রত্যেকে তাদের স্কোরগুলি সমান করে। সর্বোচ্চ স্কোর বিজয়ী খেলোয়াড়