01 এর 04
একটি লজিক পাজল কি?
ওয়েড গ্রিফিথ / গেটি ছবি লজিক পিক্স কিছু ভিন্ন স্বাদে আসা, সবচেয়ে সাধারণ হচ্ছে যুক্তিবিজ্ঞান গ্রিড পাজল, স্থানিক তাত্পর্য পাজল, এবং পাশ্বর্ীয় চিন্তা পাজল।
লজিক গ্রিড পাজল (যা সুডোকু পাজল এবং KenKen পাজলগুলি অন্তর্ভুক্ত) সম্ভবত বেশিরভাগই 'কে-দ্য-জব্বার' টাইপ পজিশন হিসাবে সম্মুখীন হয়। এই জনপ্রিয় পাজল এর চ্যালেঞ্জ কয়েকটি বিবৃতি প্রক্রিয়া করার জন্য নিছক যুক্তি ব্যবহার করে নির্দিষ্ট ঘটনাগুলি যাচাই করা এবং নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত পৌঁছে।
এই deduction পাজল সবচেয়ে মৌলিক লজিক পাজল এবং সহজেই সমাধান করার ক্ষমতা সব স্তরের আপীল করার জন্য জটিলতার বিভিন্ন ডিগ্রী সঙ্গে নির্মিত হতে পারে। উপাদান সংখ্যা সংখ্যার দ্বারা, প্রদত্ত তথ্য এবং পাশাপাশি ডিফাইন্ডিং বিবৃতি (সরাসরি / আলগা সংস্থা ইত্যাদি) এর আন্তঃ সংযোগ, এই পাজল সহজেই পাই বা নখের মতো কঠিন হতে পারে।
02 এর 04
উদাহরণ: ঘোড়দৌড় একটি দিন
Glowimages / Getty চিত্র একটি কর্মচারী হিসাবে, জ্যাক তিনটি জকির, উইলি, এডি এবং ফিদেলকে খুঁজে বের করার জন্য রাক্রেকারে আসেন, মিডিয়া কক্ষে বসে বসে সংবাদ সম্মেলনের জন্য অপেক্ষা করছেন জ্যাকের বস (যিনি পজিশন ভালবাসেন) তাকে একটি টোকেন দিয়েছেন যা প্রতিটি জকির রেসিং সিল্ককে নিয়ে আসার জন্য এবং প্রতিটি জকি জিতেছে এবং যা ঘোড়াটি ঘুরে বেড়াচ্ছে এমন সংবাদকে ঘোষণা করে।
জ্যাক জন্য চ্যালেঞ্জ হল যে তার বস 'নোট মাত্র ছয় বিবৃতি রয়েছে:
- 1. উইলি কেন্টাকি ডার্বি জিতেছে না।
- 2. ফ্ল্যাশ রাইড যে জকি নীল সিল্ক পরেন না।
- 3. বেলমন্ট হেক্টর বিজয়ী জিম্বাডার না চালায়।
- 4. Preakness বিজয়ী উইলি ডানদিকে হয়।
- 5. ডার্বি বিজয়ী বাম পাশে ফ্ল্যাশ সাইড যে জকি হয়।
- 6. জেকি নিক্ষেপকারী জকিটি জকিটির বাম পাশে বসে আছে যা পিওর পরতেন
জ্যাক কি জেনেছে যে জ্যাকিটি কোন সিল্ক পরিধান করেছিলেন, যা তিনি জিতেছিলেন এবং কোন ঘোড়াটি নিছক তাত্পর্যপূর্ণ যুক্তি ব্যবহার করেই ঘোড়ায়?
04 এর 03
একটি লজিক গ্রিড তৈরি করুন
আকার 1. শুরু করার জন্য, জ্যাক চারটি কলাম এবং চারটি সারি দিয়ে একটি গ্রিড অঙ্কন করে এবং তারপর নীচের তিনটি সারিগুলি তিনটি সারিতে বিভক্ত করে যেমন উপরের চিত্রটি (চিত্র 1)।
শীর্ষ সারির মধ্যে, তিনি জকি নামের নামে (উইলি, এডি, ফিডেল) লিখেছেন এবং বাম হাতে কলামে নয়টি ভেরিয়েবল লিখেছেন।
তারপর তিনি গ্রিডের নীচের ছয়টি বিবৃতি লিখেছেন।
নোট: বাম এবং ডান দেখুন বিবৃতি দর্শক সম্মেলন (গ্রীড) মধ্যে জকির তাকান যখন দর্শকের দৃষ্টিকোণ থেকে হয়।
এখন জ্যাক প্রতিটি বিবৃতি পড়তে হয় দেখতে কি তিনি প্রতিটি এক জন্য আসতে পারেন।
- 1. উইলি কেন্টাকি ডার্বি জিতেছে না।
এটি একটি সহজবোধ্য বিবৃতি এবং জ্যাক উইলি জন্য একটি জাতি বিকল্প নিষ্কাশন করতে পারবেন।
- 2. ফ্ল্যাশ রাইড যে জকি নীল সিল্ক পরেন না।
এই বিবৃতিটি সাহায্য না হয় যতক্ষণ না জ্যাক ফ্ল্যাশ ঘুরে বেড়ায় বা নীল রঙের পোশাক কে জানে। তিনি এখন এটিকে একপাশে রাখেন
- 3. বেলমন্ট হেক্টর বিজয়ী জিম্বাডার না চালায়।
একবার জ্যাক জানতে চেয়েছিল যে বেলমন্ট কে জিতিয়েছে বা জিটিয়েড করার আগেই এই বিবৃতি থেকে কিছু বের করতে পারবে।
- 4. Preakness বিজয়ী উইলি ডানদিকে হয়।
এখন জ্যাক কিছু অগ্রগতি করতে পারে। তিনি পূর্বে উইলি জন্য একটি বিকল্প হিসেবে ডার্বি নির্মূল এবং এখন তিনি Preakness বাছা করতে পারেন যার মানে তিনি তার প্রথম উপসংহারে পেন্সিল পারেন। উইলি জিতলেন বেলমন্ট স্টেক Tada! উপরন্তু, তিনি উইলি জন্য একটি বিকল্প হিসাবে জেলি নির্মূল করতে পারেন (বিবৃতি দেখুন # 3)।
- 5. ডার্বি বিজয়ী বাম পাশে ফ্ল্যাশ সাইড যে জকি হয়।
এই বিবৃতি থেকে, জ্যাক ফ্যাডেলের বিকল্প হিসেবে ফ্ল্যাশকে বাদ দেয়, যেহেতু তিনি সরাসরি ডানদিকে বসে আছেন। এখন তিনি জানেন যে উইলি বা এডি ফ্ল্যাশ রাইড হয়েছে।
- 6. জেকি নিক্ষেপকারী জকিটি জকিটির বাম পাশে বসে আছে যা পিওর পরতেন
এই বিবৃতিটি জ্যাকের সিদ্ধান্তে পৌঁছান যে এডি রাইড জিপার কারণ অন্য কারো জখির বামে উইলি যিনি জ্যাক আগেই উপসংহারে এসেছেন, জীপ্কে চড়াও না। এছাড়াও, এটি অনুসরণ করে যে ফিদেলকে অবশ্যই পিওর পরিধান করা উচিত এবং উইলিটি ফ্ল্যাশ প্রবাহিত হতে হবে।
এখন জ্যাক বিবৃতি # 2 ফিরে এই বিবৃতি থেকে, তিনি উইলি লাল লাল হয়ে উঠতে পারেন, যার মানে এডিটি অবশ্যই নীল রঙের পোশাক পরেছে।
এবং যে ধাঁধা সমাপ্ত যেতে যেতে জ্যাক!
04 এর 04
একটি লজিক ধাঁধা তৈরি করুন
চিত্র 2 আপনার নিজের লজিক পাজল তৈরি করতে চান? একটি সহজ গ্রিড আঁকা। উপরে একটি গাইড হিসাবে ব্যবহার করুন (চিত্র 2) বা এটি মুদ্রণ আউট।
একটি দৃশ্য তৈরি করুন: তিনটি জেলে (মাছ, টেকনিক, লোকাল), তিনজন সঙ্গীতশিল্পী (যন্ত্র, গান, সংগীতশিল্প), বারের মধ্যে তিনজন (পেশা, পানীয়, জলখাবার) ইত্যাদি।
শিরোনামগুলিতে আপনি পেন্সিলের পর তিনটি অক্ষরগুলির মধ্যে তিনটি তিনটি মান নির্দিষ্ট করুন।
একবার আপনি গ্রিড ভরাট করে, ব্যাকগ্রাউন্ডে কাজ করুন এবং বিবৃতি তৈরি করুন যা সলভারকে প্রতিটি চরিত্রের মানগুলি বের করতে অনুমতি দেবে।
পাশাপাশি অক্ষর কি মান জানাচ্ছে, একটি অক্ষর কি না ("sax প্লেয়ার ballads লিখুন না") এবং / অথবা মানগুলির অন্তর্বর্তি পড়ুন এবং কি সরাসরি পড়ুন না অক্ষর নিজেদের (আর & বি প্লেয়ার জ্যাজ ক্লাসিক sings)।
পাঁচ বা ছয় বিবৃতি নিজেকে সীমা চেষ্টা করুন। পরীক্ষা এটি কাজ করে তা নিশ্চিত করার জন্য ধাঁধা সমাধান। এছাড়াও, আপনি অপ্রয়োজনীয় বা অপ্রয়োজনীয় সংকেত নেই নিশ্চিত করুন। অন্য কথায়, দুটি উপবিধি বা বিবৃতিগুলি একই উপসংহারে পৌঁছায়।
এটি একটি ভাল ধারণা যে কেউ পরীক্ষা সঠিকতা এবং fairness আপনার ধাঁধা সমাধান আছে।
আনন্দ কর!