সালভো - যুদ্ধজাহাজ গেম জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম

এই কাগজ এবং পেন্সিল খেলা এছাড়াও battleships হিসাবে পরিচিত হয়

সালভো হল কাগজের ও পেন্সিল গেম যা ক্লাসিক বোর্ড গেম ব্লেটশিপ ভিত্তিক।

প্লেয়ার

2 খেলোয়াড়

উপকরণ

প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য কাগজ এবং একটি পেন্সিল একটি টুকরা। গ্রাফ কাগজ সহায়ক, কিন্তু প্রয়োজনীয় নয়

আপনি এই সালভো বোর্ড মুদ্রণ এবং ব্যবহার করতে পারেন (পিডিএফ)।

লক্ষ্য

আপনার প্রতিপক্ষের জাহাজগুলি ডুবিয়ে দেওয়ার আগে সে আপনার কাছে একই কাজ করে।

সেটআপ

প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের কাগজে দুটি 10x10 গ্রিড অঙ্কন করে। গ্রিডের শীর্ষে (A through J) জুড়ে অক্ষরে অক্ষরে লেখা হবে এবং পাশের সংখ্যাগুলি (1 থেকে 10)।

গ্রিডগুলির মধ্যে একটি "স্ব" এবং লেবেলযুক্ত "প্রতিপক্ষ" লেবেল করা উচিত।

প্রত্যেক খেলোয়াড়ই তার চারটি জাহাজের স্থান নির্ধারণ করে: একটি পাঁচটি স্থান বাছাই, একটি চার-স্পেস ক্রুজার, তিনটি স্পেস সাবমেরিন এবং দুটি স্পেস ডেস্টার।

উল্লেখ্য: কিছু খেলোয়াড় পাঁচটি স্থান যুদ্ধজাহাজ, একটি তিন-স্থান ক্রুজার, এবং 2 দুই-স্থান ধ্বংসকারী ব্যবহার করে।

কোনও জাহাজ অস্থিরভাবে স্থাপন করা যেতে পারে; তারা সব সরাসরি লাইন বা অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে স্থাপন করা আবশ্যক। এটি একে অপরকে সংলগ্ন দুই বা ততোধিক জাহাজের জন্য বৈধ (কিন্তু প্রয়োজন নেই)। জাহাজগুলি যথোপযুক্ত স্থানগুলিতে ব্লক করে চিহ্নিত করা হয়।

গেমপ্লের

খেলোয়াড় একে অপরের দিকে শট নিতে বার নিতে। একটি শট 10x10 গ্রিডে একটি স্থান এর স্থানাঙ্ক আহ্বান করে নেওয়া হয়।

প্রতিটি খেলোয়াড় একটি সময়ে এক শট নেয়।

যদি প্লেয়ারটি একটি জাহাজের অবস্থানের স্থানাঙ্কের ডাক দেয়, তবে তার প্রতিপক্ষ তাকে বলে "হিট" বলে বলে। যদি সে মিস করে তবে তার প্রতিপক্ষ বলবে "মিস।"

খেলোয়াড়রা তাদের "প্রতিপক্ষ" গ্রিডে যে শটগুলি নিয়ে যায় সেগুলি চিহ্নিত করার জন্য এবং প্রতিটি শটটি একটি আঘাত বা একটি মিস, যাতে তারা একাধিকবার কোনও জায়গায় কল করে না তার জন্য চিহ্নিত হওয়া উচিত। খেলোয়াড়রা "স্ব" গ্রিডকে তাদের প্রতিপক্ষের দ্বারা পরিচালিত শটগুলির সাথে চিহ্নিত করতে পারে।

যখন তার সমস্ত স্কোয়ারগুলি আঘাত হানে তখন একটি জাহাজ ডুবে যায়। যখন এই ঘটবে, যার প্লেয়ার ডুবে ছিল প্লেয়ার, উদাহরণস্বরূপ, "আপনি আমার battleship ডুবা।"

বিকল্প গেমপ্লের

খেলোয়াড়রা একে অপরের জাহাজে শট নিচ্ছে। একটি শট 10x10 গ্রিডে একটি স্থান এর স্থানাঙ্ক আহ্বান করে নেওয়া হয়।

শট সংখ্যা প্রতিটি প্লেয়ার তিনি অবশিষ্ট আছে জাহাজ সংখ্যা এবং টাইপ দ্বারা নির্ধারিত হয়। ব্লেডশিপ তিনটি শটের মূল্য; ক্রুজার দুই শট মূল্যবান; সাবমেরিন এবং বিনাশকারী প্রতিটি এক শট মূল্য। সুতরাং, প্রথম রাউন্ডে প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাতটি শট রয়েছে।

উভয় খেলোয়াড় একসাথে তারা তাদের "প্রতিপক্ষ" গ্রিডে লক্ষ্য করতে চান স্পেস চিহ্নিত। প্রথম রাউন্ডে, তারা "1," দিয়ে দ্বিতীয় রাউন্ডে "2," এবং এইরকম স্থানগুলি চিহ্নিত করে।

উভয় খেলোয়াড় তাদের শট চিহ্নিত পরে, তারা তারা লক্ষ্যবস্তু স্পেস ঘোষণা ঘোষণা করা। প্রথম প্লেয়ার তার সব শট ঘোষণা, তারপর দ্বিতীয় প্লেয়ার একই।

প্রতিটি খেলোয়াড় শট ঘোষণা করার পর, তার প্রতিপক্ষ তাকে বলে যে কতগুলি হিট, এবং কোন জাহাজটি আঘাত হেনেছিল। উদাহরণস্বরূপ, যদি চারটি হিট স্কোর করা হয়, তবে তিনি বলতে পারেন, "আপনি বারবার যুদ্ধক্ষেত্রকে আঘাত করেন, একসময় সাবমেরিন আঘাত হানেন, এবং ধ্বংসকারী একবার।" তিনি কোনটি নির্দিষ্ট শটগুলি হিটগুলির সৃষ্টি করেছেন তা বলে না।

যদি প্লেয়ারটি একটি জাহাজের অবস্থানের স্থানাঙ্কের ডাক দেয়, তবে তার প্রতিপক্ষ তাকে বলছে, "আঘাত" বলে। যদি সে মিস করে তবে তার প্রতিপক্ষ বলে, "মিস।"

যখন তার সমস্ত স্কোয়ারগুলি আঘাত হানে তখন একটি জাহাজ ডুবে যায়। যখন এই ঘটবে, যার প্লেয়ার ডুবে ছিল প্লেয়ার, উদাহরণস্বরূপ, "আপনি আমার battleship ডুবা।" এক বা একাধিক ঘূর্ণিপূর্ণ জাহাজের একটি খেলোয়াড় প্রতি রাউন্ডের কম শট দেখায়।

জয়লাভ

তার প্রতিদ্বন্দ্বী এর জাহাজ সব ধ্বংস প্রথম প্লেয়ার খেলা জিতেছে।