এই গেমটিতে, রমিতে (ম্যানিপুলেশনটি ম্যানিপুলেশন রমী নামেও পরিচিত) উপর ভিত্তি করে, টেবিলটিতে অভিনয় করা হয়, যতক্ষণ প্লেয়ারটি কমপক্ষে একটি নতুন কার্ড যোগ করে তখন এটি পুনরায় সাজানো হতে পারে।
জিন রমী , হলিউড জিন এবং ওকলাহোমা জিনের নিয়মগুলিও পাওয়া যায়।
প্লেয়ার
ম্যানিপুলেশন 2 থেকে 5 খেলোয়াড়দের জন্য, 3 থেকে 5 এর মধ্যে সর্বোত্তম।
ডেক
দুই খেলোয়াড়ের জন্য, একটি আদর্শ 53-কার্ড ডেকে (এক জকার সহ)। তিন থেকে পাঁচ জন খেলোয়াড়ের জন্য, দুটি স্ট্যান্ডার্ড 53-কার্ড ডেক (মোট দুটি কৌতুক সহ)।
লক্ষ্য
ম্যানিপুলেশন এর লক্ষ্যটি আপনার গোষ্ঠীগুলিকে আইনী গোষ্ঠী এবং সিকোয়েন্সগুলিতে টেবিলে খেলার মাধ্যমে যতটা সম্ভব সম্ভব হিসাবে স্কোর করতে হয়।
সেটআপ
প্রথম বিক্রেতার এলোমেলোভাবে নির্বাচিত হয়। কার্ডগুলি শ্যাফেড এবং 10 টি কার্ড প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে মোকাবিলা করা হয়।
অবশিষ্ট কার্ডগুলি মুখমন্ডল ড্র ড্রিল তৈরির জন্য একপাশে রেখে দেওয়া হয়।
গেমপ্লের
ডিলারের বামে খেলোয়াড়টি প্রথম পালা।
একটি ঘুর্ণন নিম্নলিখিত স্তরের গঠিত:
- এক কার্ড আঁকুন, তারপর (ঐচ্ছিক) meld।
- প্রথম কার্ড অঙ্কন করার পরে কোন meld খেলা হয়, একটি দ্বিতীয় কার্ড আঁকা, তারপর (ঐচ্ছিক) meld।
- দ্বিতীয় কার্ড অঙ্কন করার পরে কোন meld খেলা হয়, একটি তৃতীয় কার্ড আঁকা।
তৃতীয় পক্ষের ড্রয়িংয়ের একজন খেলোয়াড়কে সেই মোড় ঘুরিয়ে দেওয়ার অনুমতি নেই।
তারপর একটি ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে আয়
Melds
একটি meld দুটি ফর্ম নিতে পারেন: একটি গ্রুপ বা একটি অনুক্রম। একটি meld কমপক্ষে তিনটি কার্ড অন্তর্ভুক্ত করা আবশ্যক।
একটি গ্রুপ তিন বা চার ধরনের একটি ধরনের, যেমন 8-8-8 বা রানী-রানী-রানী একটি গ্রুপ দুটি অভিন্ন কার্ড থাকতে পারে না।
উদাহরণস্বরূপ, 8 মাত্রার একটি গ্রুপে মাত্র 8 টি স্পেড প্রদর্শিত হতে পারে।
একটি সারি তিন বা ততোধিক কার্ড, যেমন Ace-2-3 বা 9-10-জ্যাক। সিকোয়েন্সে, অ্যাসেসগুলি উচ্চ বা কম হতে পারে, তবে "কোণে ঘুরিয়ে" আইনি নয়। অন্য কথায়, রাজা-এসি -2 একটি আইনি ক্রম নয়।
মিলিত হওয়ার জন্য, একজন খেলোয়াড় তার হাত থেকে টেবিলে এক বা একাধিক কার্ড খেলতে হবে, মুখোমুখি হতে হবে।
টেবিলের সমস্ত কার্ড আইনী গোষ্ঠী বা ক্রমগুলিতে সাজানো আবশ্যক।
মিলিত প্রথম প্লেয়ার কমপক্ষে একটি আইনি গ্রুপ বা ক্রম খেলতে হবে (অর্থাত, অন্তত তিনটি কার্ড)। পরবর্তীতে খেলোয়াড়রা নতুন গ্রুপ এবং সিকোয়েন্স গঠন করতে পারে এবং বিদ্যমান দলগুলিকে নতুন করে গঠন করতে পারে এবং বিদ্যমান শব্দের প্রসারিত করতে পারে।
ঢালাইয়ের নিয়মগুলি নিম্নরূপ সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে:
- খেলোয়াড় তার হাত থেকে টেবিলে কমপক্ষে একটি কার্ড যোগ করতে হবে।
- প্লেয়ার টেবিলে কোন কার্ড সরাতে পারে না।
- প্লেয়ার এর পালা শেষে টেবিলের সব কার্ড আইনি গোষ্ঠী এবং ক্রম মধ্যে ব্যবস্থা করা আবশ্যক।
মজার লোক
একটি জোকার যে কোন কার্ডের জন্য দাঁড়াতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
যখন একজন খেলোয়াড় একটি জোকার ব্যবহার করে, তখন সে অবশ্যই বলবে কি কার্ড এটি প্রতিনিধিত্ব করে, উভয় পদমর্যাদা এবং মামলা। জোকারের মূল্য পরিবর্তন করা যাবে না যদি না এটি প্রকৃত কার্ড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় যা এটি প্রতিনিধিত্ব করে। (যে কার্ডটি একজন খেলোয়াড়ের হাত থেকে, বা অন্য গ্রুপ থেকে বা টেবিলের ক্রম থেকে আসতে পারে।) টেবিলে জকিরের অবস্থান পরিবর্তন করার জন্য আইনানুযায়ী এটি পরিবর্তন করা হয় না।
যদি জোকারটি প্রকৃত কার্ড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় তবে তা প্রতিনিধিত্ব করে, এটি টেবিলের থেকে সরানো যাবে না। এটি অবিলম্বে ব্যবহার করা আবশ্যক।
একটি রাউন্ড শেষে
কার্ডের নিম্নোক্ত মান আছে:
- Jokers: 25 পয়েন্ট প্রতিটি
- জ্যাক, রানী, কিং: 10 পয়েন্ট প্রতিটি
- সংখ্যা কার্ড: মুখ মান (2 থেকে 10)
- অ্যাসেস: 1 পয়েন্ট প্রতিটি
তার পালা পরে, তার হাতে পাঁচ বা তার কম পয়েন্ট বাকি থাকলে একজন খেলোয়াড় দমকা পারে। রাউন্ড অবিলম্বে সমাপ্ত, এবং স্কোরিং স্থান নেয়।
স্কোরিং
তার হাতে অবশিষ্ট সবচেয়ে কম পয়েন্ট সঙ্গে খেলোয়াড় বৃত্তাকার বিজয়ী। এটি এমন ব্যক্তি বা ব্যক্তি হতে পারে না যিনি নিখোঁজ।
দুই খেলোয়াড়ের খেলাতে, বিজয়ী দুই খেলোয়াড়ের হাতের মধ্যে পয়েন্টের পার্থক্যকে অতিক্রম করে।
তিন থেকে পাঁচ খেলোয়াড়ের সঙ্গে, বিজয়ী অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় পয়েন্ট মধ্যে পার্থক্য স্কোর। (অর্থাত, বিজয়ী স্কোর কতগুলি পয়েন্ট নির্ধারণ করতে পারলে পার্থক্য একত্রিত হয়।
বিজয়ী যে ব্যক্তিটি উল্লিখিত না হয়, সে 10 পয়েন্টের অধীনস্থ বোনাস পাবে।
যে ব্যক্তি অন্য খেলোয়াড়ের সাথে সম্পর্ক ছিন্ন করে, অন্য খেলোয়াড় জয় করে এবং 10-পয়েন্টের কমকোট বোনাস স্কোর করে।
যে ব্যক্তি অন্য দুই খেলোয়াড়ের সাথে সম্পর্ক ছিন্ন করেছে, সেসব খেলোয়াড়রা উভয়েরই জয়ী হয়েছে; উভয় 10-পয়েন্ট অধীন বোনাস স্কোর।
যদি একজন খেলোয়াড় তার সব কার্ড খেলে জয়লাভ করে, তবে সে খেলোয়াড় একটি 25-পয়েন্টের বোনাস পাবে।
যদি ড্র পিলটি ক্লান্ত হয় এবং কোনও খেলোয়াড় নিমজ্জিত হয় না, তবে প্রত্যেক খেলোয়াড় (ড্রিল ডেলের ক্লান্তি সহ) এর সাথে আরো আরো ঘনিষ্ঠ হয়ে উঠবে। সেই সময়ে, প্রতিটি হাতে কার্ডগুলি মোট এবং সর্বনিম্ন মোট প্লেয়ারটি বৃত্তাকার জয়লাভ করে।
জয়লাভ
যখন এক বা একাধিক খেলোয়াড়ের স্কোর 150 বা তারও বেশি স্কোর, তখন খেলা শেষ হয়। যে প্লেয়ার (বা যারা খেলোয়াড়) 100 পয়েন্ট একটি বোনাস পাবেন। প্রত্যেকটি খেলোয়াড়ের জয়যুক্ত প্রতিটি গোলের জন্য তারা ২5 পয়েন্ট বোনাস পায়।
সবচেয়ে পয়েন্ট সঙ্গে প্লেয়ার বিজয়ী হয়।