কার্ড গেম Rummy জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম
রমী সত্যিই কার্ড গেম একটি পরিবার, কিন্তু এখানে নিয়ম রমী গেম সবচেয়ে মৌলিক এবং সমগ্র পরিবারের জন্য একটি ভাল ভূমিকা জন্য হয়। এটি একটি জনপ্রিয় কার্ড গেম যে সব বয়সের জন্য মজা। এটি দুই থেকে ছয় খেলোয়াড়দের জন্য দুর্দান্ত। আপনি খেলা করতে হবে কার্ডের একটি ডেক হয়।
জিন রমী , হলিউড জিন , ওকলাহোমা জিন এবং ম্যানিপুলেশন জন্য পুরোপুরি নিয়মগুলি উপলব্ধ।
প্লেয়ার
2 থেকে 6 খেলোয়াড়।
ডেক
স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড ডেক।
রাজা উচ্চ হয়; এসি কম (একটি সাধারণ বৈকল্পিক জন্য নীচের "উচ্চ উচ্চ বা নিম্ন" দেখুন।)
লক্ষ্য
খেলতে প্রথম ("meld") আপনার সমস্ত কার্ডগুলি হতে হবে
সেটআপ
ডেক ঠেকান এবং একটি ডিলার চয়ন। বিক্রেতা নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের কার্ডগুলি মোকাবেলা করবে:
- দুই খেলোয়াড়ের সাথে 10 কার্ডের প্রতিটি
- তিন বা চার খেলোয়াড়ের সাথে 7 টি কার্ড আছে
- পাঁচ বা ছয় খেলোয়াড়ের সঙ্গে, 6 কার্ড প্রতিটি
কার্ডগুলি, যা নকল করা হয় না, তা ড্রম পিল গঠনের জন্য টেবিলের মাঝখানে মুখোমুখি হয়। ড্র পিলের মুখ থেকে শীর্ষ কার্ডটি চালু করুন এবং ড্র পিলের পাশে সেট করুন; এই কার্ডটি বাতিল পিল শুরু হয়।
গেমপ্লের
প্রতিটি ঘুরে, খেলোয়াড়দের এই ক্রম অনুসরণ করা আবশ্যক:
(1) একটি কার্ড আঁকুন, উভয় ড্রিল পিলের উপরের অংশ অথবা বাতিল পিলের উপরে।
(2) প্লেয়ারটি (কিন্তু নাও হতে পারে) কার্ডের একটি মেলা খেলা (নীচের "melds" দেখুন) বা অন্য প্লেয়ারের যোগদানের সাথে যোগ করুন (নীচের "বন্ধ করা" দেখুন)।
(3) প্লেয়ারকে অবশ্যই একটি কার্ড বাদ দিতে হবে, বাদ দেওয়া পিলের শীর্ষে এটি যুক্ত করুন (মুখস্ত)।
আপনি বাতিল করার প্রয়োজনের একটি ব্যতিক্রম আছে: যদি একজন খেলোয়াড় তার সমস্ত কার্ড জিতিয়ে থাকে, তবে তাকে বাতিল করতে হবে না।
উল্লেখ্য: যদি কোন খেলোয়াড় ধাপ 1 এ বাদ দেওয়া কার্ড থেকে উপরের কার্ডটি আঁকতে চায়, তবে তিনি সেই কার্ডটি ধাপ 3 এ একই দিকে না রেখে দিতে পারেন।
Melds
এটি দুটি শর্তের একটি পূরণ করে কার্ড একটি meld খেলা করা যাবে:
- গ্রুপ (বা বই): একটি ধরনের তিন বা চার।
- অনুভূতি (বা রান): একই মামলায় তিন বা তার বেশি ধারাবাহিক কার্ড।
উল্লেখ্য: মৌলিক রমিতে একটি ক্রম তৈরি করার সময়, এস সবসময় একটি কম কার্ড। এটা রাজা বাদে খেলা করা যাবে না
কর্মবিরতি
একজন খেলোয়াড় তার হাত থেকে একটি কার্ড বা কার্ড খেলতে পারে যা টেবিলে ইতিমধ্যেই একটি মইদুদকে ফিট করে। এই হিসাবে বলা হয় "বন্ধ করা।" যে কার্ডগুলি রাখা হয় সেগুলি প্লেয়ারের সামনে টেবিলে রাখা থাকে যা তাদের খেলায়।
উদাহরণ: টম তিনটি 8s অন্তর্ভুক্ত একটি meld হয়েছে ডানা তার হাত থেকে একটি 8 বন্ধ বন্ধ করতে পারেন।
উদাহরণ: নোরা 8-9-10 হার্ট অন্তর্ভুক্ত একটি meld অভিনয় করেছেন। ডেভ তার অন্তরে 7 টি হৃদয় বা হৃদয়ের জ্যাক, বা উভয়ই বন্ধ করতে পারে।
উদাহরণ: মার্ক 3-4-5 ক্লাবে অন্তর্ভুক্ত একটি meld হয়েছে। আমির তার হাত থেকে ক্লাবে 6 এবং 7 বন্ধ বন্ধ করতে পারেন।
বাহিরে যাচ্ছি
একটি প্লেয়ার "বের হয়ে যায়" যখন তিনি তার হাতে সর্বশেষ কার্ডটি খেলেন অথবা ম্লদিং করে, বন্ধ বা বাতিল করেন।
উল্লেখ্য: কিছু খেলোয়াড়ের প্রয়োজন যে একটি প্লেয়ার হাত চূড়ান্ত কার্ড বাদ দেওয়া হবে। যে, একটি প্লেয়ার melding বা বন্ধ বিলি দ্বারা বাইরে যেতে পারে না। তিনি চূড়ান্ত কার্ড বাতিল করা আবশ্যক।
স্কোরিং
যখন একজন খেলোয়াড় বেরিয়ে যায় তখন বৃত্তাকার রান হয়। অন্যান্য খেলোয়াড়দের হাতে থাকা কার্ডগুলি হাতে বিজয়ীর হাতে জমা দেওয়া হয়:
- অ্যাসেসের মূল্য 1 পয়েন্ট।
- নম্বর কার্ড মূল্য মান মূল্য।
- মুখ কার্ড 10 পয়েন্ট প্রতিটি মূল্য।
রমিকে যাচ্ছি
যদি একজন খেলোয়াড় তার একক খেলার মধ্যে তার সমস্ত কার্ড (melding, নিক্ষেপ, এবং বাতিল) কোন খেলায় খেলেন, তবে সেটি কোনও কার্ডে খেলে না। যখন একজন খেলোয়াড় রমিতে যায়, তখন সেই পয়েন্টের জন্য সমস্ত পয়েন্ট দ্বিগুণ হয়।
উচ্চতর বা নিম্ন
কিছু খেলোয়াড় বলবে যে Ace কম কার্ড হতে পারে (এটি সাধারণত A-2-3 হিসাবে) বা উচ্চ কার্ড (যাতে QKA এর একটি শাখা বৈধ হতে পারে)। যদি এই পদ্ধতিটি খেলানো হয়, তাহলে এসিগুলি তাদের মানকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করার জন্য 15 টি পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা উচিত।
ড্র পিল নিকটে
যদি ড্র পিলটি নিঃশেষ হয়ে যায় (সব কার্ড নেওয়া হয়), উপরের কার্ডটিকে একটি নতুন ড্র পিলে তৈরি করার জন্য বাদ দেওয়া ছাড়াও কার্ডগুলি সরিয়ে ফেলুন।
জয়লাভ
প্রথম প্লেয়ারটি একটি পূর্বনির্ধারিত সংখ্যা (যেমন 150) পর্যন্ত পৌঁছানোর জন্য, বা পূর্বনির্ধারিত হাতের সংখ্যা পরে অধিকাংশ পয়েন্ট খেলে, বিজয়ী হয়