Canasta - ক্লাসিক কার্ড গেম নিয়ম

কার্ড গেম Canasta, রমির পরিবারের অংশ জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম।

কানটাটা কার্ড গেমগুলির রুমী পরিবারের অংশ, যার মধ্যে তিনটি তেরো , ম্যানিপুলেশন রমী এবং জিন রমী রয়েছে

দুটি অংশীদারিত্বের জন্য চারটি খেলোয়াড়ের জন্য ক্লাসিক গেমটি। বৈচিত্র দুটি এবং তিনটি প্লেয়ার গেমের জন্য বিদ্যমান যেখানে প্রতিটি নাটকগুলি একা এবং তিনটির দুটি অংশীদারিতে ছয়টি প্লেয়ার গেমের জন্য।

যদি অংশীদারদের নির্বাচিত করা হয় তবে তারা একে অপরের পাশে বসতে হবে। কানস্তা দুটি 52 টি প্লেয়ার কার্ড (ফ্রেঞ্চ ডেক) প্লাস চার জাকার্সের ডেক ব্যবহার করে।

সমস্ত Jokers এবং deuces (twos) ওয়াইল্ড কার্ড হয়।

কানস্টাতে কার্ডগুলির জন্য পয়েন্ট মান

কার্ড = মূল্য
3 (কালো) = 100 (200 প্রতিটি চার অনুষ্ঠিত হলে প্রতিটি)
3 (লাল), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, জে, প্রশ্ন, কে = 10
2 (বন্য), এ = 20
জোকার (বন্য) = 50

প্রাথমিক ডিলারটি কোনও সাধারণ পদ্ধতি দ্বারা নির্বাচিত হয়, যদিও এটি মনে করা উচিত যে কানটাতে বিক্রেতার জন্য কোনও বিশেষাধিকার বা সুবিধা নেই। বরং সত্যিকারের বিশেষাধিকার হল প্রথম প্লে এবং অ্যাক্সেসের যে প্লেয়ারে কোনও সুযোগ বোনাস কার্ড যা চালু হয়ে গিয়েছে, এবং পরবর্তীতে চুক্তিটির সমাপ্তিটি এড়াতে পারে; অর্থাৎ, যদি একটি লাল তিন বা ওয়াইল্ড কার্ড চুক্তির শেষে পরিণত হয়, তাহলে অবশ্যই এটি একটি বৈধ খেলা কার্ডের দ্বারা আবৃত থাকবে যা প্রথম দিকে প্রথম প্লেয়ারের মাধ্যমে প্রাথমিকভাবে তৈরি করা এবং গ্রহণ করা হবে। পিল বাতিল এবং এইভাবে যে প্রথম প্লেয়ার প্রদান যারা বোনাস কার্ড। চুক্তি তারপর প্রতিটি হাত ঘড়ির কাঁটার দিকে rotates।

ডিলার প্লেক, ড্রিলার এর ডান কাটার প্লেয়ার shuffles, এবং ব্যাপারী প্রতিটি প্লেয়ার থেকে 11 কার্ড বাহিত।

অবশিষ্ট কার্ডগুলি টেবিলের মাঝখানে একটি স্টক থাকে। স্টক থেকে শীর্ষ কার্ড বাদ দেওয়া পিল গঠন করা হয়েছে। যদি এই প্রথম চালু কার্ড লাল বা কালো তিনটি বা একটি ওয়াইল্ড কার্ড থাকে, তবে স্টক থেকে অতিরিক্ত কার্ডগুলি বাদ দেওয়া পিলের শীর্ষে পরিণত হয় যতক্ষণ না বাতিল কার্ডের শীর্ষ কার্ডটি তিনটি বা ওয়াইল্ড কার্ড নয়।

যদি এই বোনাস কার্ডগুলির মধ্যে একটি ওয়াইল্ড কার্ড থাকে, তবে ওয়াইল্ড কার্ড ধারণকারী বাতিল পিলটি একটি প্লেয়ারের হাতে বৈধভাবে গ্রহণ করা না হওয়া পর্যন্ত এটি বাতিল পিল বাতিল করে দেয়। এই পদ্ধতিতে নেওয়া একটি বোনাস লাল তিনটি স্টক থেকে অন্য কার্ড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় না, যদি এটি একটি প্লেয়ারের নিয়মিত মোড়ের সময় স্টক থেকে টানা হয়।

যে কোনও খেলোয়াড় যারা তাদের প্রাথমিক হাতের মধ্যে লাল তিনটি পায় তারা অবশ্যই তা টেবিলে খেলবে এবং স্টক থেকে তাদের হাতে একটি নতুন কার্ড আঁকতে হবে।

ডিলারের বামে প্লেয়ারটির প্রথম বাঁক আছে, এবং খেলাটি ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যায় স্টক থেকে প্লেয়ারের হাতে প্রথম কার্ড অঙ্কন করে বা পুরো পোকার পিল বাছাই করে একটি পালা শুরু হয়। যাইহোক, যখন এক বাতিল পিল নিতে পারেন উপর সীমাবদ্ধতা আছে। (নিচের গামছাটি পিক আপ দেখুন।) যদি স্টক থেকে কার্ডটি লোড করা হয় তবে এটি একটি লাল তিনটি, প্লেয়ারটিকে অবিলম্বে খেলা করতে হবে এবং অন্য কার্ডটি আঁকো।

প্লেয়ারটি তখন অনেকগুলি কার্ডের মাধ্যমে তাদের কার্ডের মাধ্যমে তাদের মজাদার হিসাবে তৈরি করতে পারে। একটি পালা শেষ যখন প্লেয়ার তাদের হাত থেকে একটি কার্ড বাদ দেবার পিলের শীর্ষে বাতিল করে। কোনও খেলোয়াড় একটি নিখরচায় বা পাড়া কার্ডটিকে "পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে" পারেন, অথবা যদি তারা সিদ্ধান্ত নেয় যে তারা বাতিল পিল গ্রহণ করতে পারে তবে তারা কার্ড থেকে কার্ডটি অঙ্কন করার পর তাদের মন পরিবর্তন করে।

প্রতিটি খেলোয়াড় / দল কার্ডের বিভিন্ন শাখায় আলাদা আলাদা রাখে। একটি খেলোয়াড় একটি প্রতিদ্বন্দ্বী এর meld না কখনও খেলতে পারে। একটি আইনি meld একই র্যাঙ্ক অন্তত তিনটি কার্ড গঠিত। মামলাগুলি অপ্রাসঙ্গিক নয় তবে কালো ত্রিশগুলি লাল ত্রিশ থেকে ভিন্নভাবে আচরণ করা হয়। ত্রিশ ব্যতীত ওয়াইল্ড কার্ডগুলি কোনও রেঞ্জ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। থ্রিস সাধারণ খেলার মধ্যে melded করা যাবে না, যদিও 3 বা 4 কালো threes একটি প্লেয়ার আউট প্রক্রিয়া প্রক্রিয়ায় শেষ melded হতে পারে।

একটি meld কমপক্ষে দুটি প্রাকৃতিক কার্ড গঠিত হবে, এবং প্রাকৃতিক কার্ড তুলনায় আরো ওয়াইল্ড কার্ড থাকতে পারে না (এবং তাই তিনটি ওয়াইল্ড কার্ডের চেয়ে)। উদাহরণ: 5-5-2 এবং 9-9-9-2-2- জোকার আইনি melds হয়। 5-2-2 একটি আইনি কাঠামো নয় কারণ এটি শুধুমাত্র একটি প্রাকৃতিক কার্ড রয়েছে। 9-9-2-2-2-জোকার আইনি নয় কারণ এটি প্রাকৃতিক কার্ডগুলির চেয়ে বেশি ওয়াইল্ড কার্ড রয়েছে।

একটি ক্যানস্টা কমপক্ষে সাতটি কার্ডের একটি meld হয়, প্রাকৃতিক বা মিশ্র কি না।

একটি প্রাকৃতিক ক্যানভাস এক যে একই পদ একই কার্ড গঠিত। একটি মিশ্র canasta (বা নোংরা কস্তা) উভয় প্রাকৃতিক এবং ওয়াইল্ড কার্ড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

একটি "গোপন" ক্যানভাস প্লেয়ারের হাতে একত্রিত একটি ক্যানভাস এবং সম্পূর্ণ টেবিলের সাথে খেলা হয়, অথবা বাদ দেওয়া পিল থেকে শুধুমাত্র শীর্ষ কার্ডের দরকার হয় (ডিস্কার পিলটি স্বাভাবিক ভাবেই উঠানো হয়)। একটি গোপন ক্যানভাস স্বাভাবিক বা মিশ্র হতে পারে এবং 100 পয়েন্টের একটি বোনাস স্কোর (তাই 400 একটি গোপন মিশ্র ক্যানস্টের জন্য 400 এবং একটি গোপন প্রাকৃতিক ক্যানভাসের জন্য 600) বহন করে।