স্পিট, স্পিড বা স্ল্যাম কার্ড গেমসের নিয়ম

কার্ড গেম স্পিট জন্য সম্পূর্ণ নিয়ম

স্পিড, একটি কার্ড গেম যা স্পিড বা স্ল্যাম নামেও পরিচিত, একটি দ্রুত-গতিসম্পন্ন খেলা এবং এর ফলে কার্ডগুলি ক্ষতি হতে পারে, তাই আপনার সেরা ডেক ব্যবহার করবেন না।

প্লেয়ার

2 খেলোয়াড়

ডেক

স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড ডেক। Ace উচ্চ হয়; 2 কম

লক্ষ্য

যত দ্রুত সম্ভব আপনার সব কার্ড পরিত্রাণ পেতে।

সেটআপ

কার্ডগুলি নড়াচড়া করুন এবং খেলোয়াড়দের সমানভাবে তাদের মোকাবিলা করুন, যাতে প্রতিটি খেলোয়াড় 26 টি কার্ড পায়।

প্রতিটি খেলোয়াড় তারপর তার সামনে একটি সারিতে পাঁচটি পোকা কার্ডের ডিল করে, সব কার্ডের মুখোমুখি হয়।

প্রথম পিলের এক কার্ড, দ্বিতীয় দুটি কার্ড, এবং তাই তাই পঞ্চম পিল পাঁচটি কার্ড আছে। প্রতিটি গাদা মুখ উপরের কার্ডটি চালু করুন। এই "stockpiles" হিসাবে পরিচিত হয়।

এখন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের 11 টি কার্ড থাকবে তার হাতে। তিনি এই কার্ডগুলি না দেখানো উচিত; তারা "স্পিট কার্ড" নামে পরিচিত।

গেমপ্লের

যখন উভয় খেলোয়াড় প্রস্তুত হয়, তখন তারা একসাথে "থুতু" করে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় তার উপরে থুথু কার্ডের মুখোমুখি হয় এবং এটি স্টকপাইলের দুটি সারির মধ্যে সারণির মাঝখানে রাখে। এই দুটি কার্ড "থুথু ফেলা গাদা।"

তারপর খেলোয়াড়রা স্থানান্তর করতে পারেন যত দ্রুত খেলুন দুটি সীমাবদ্ধতা আছে:

  1. প্রতিটি খেলোয়াড় শুধুমাত্র এক হাত ব্যবহার করতে পারেন।
  2. প্রতিটি খেলোয়াড়ই শুধুমাত্র একটি সময়ে এক কার্ড সরাতে পারে।

লক্ষ্য আপনার প্রতিপক্ষের একই করতে পারেন আগে থুতু পিল মধ্যে আপনার stockpiles মধ্যে 15 কার্ড খেলতে হয়। একটি থুথু ফেলার মধ্যে একটি কার্ড খেলতে, এটি অনুক্রমের পরবর্তী কার্ড (উচ্চতর বা নিম্নতর) হতে হবে। মামলা এবং রং অপ্রাসঙ্গিক।

উল্লেখ্য: যখন কোন প্রিন্টটি একটি থুথু পিলের উপর দেখানো হয়, তখন কোনও রাজা বা 2 এটির উপরে থাকা যেতে পারে।

যখন একজন খেলোয়াড় তার স্ট্যাকপাইল থেকে একটি স্পিট পিল থেকে একটি কার্ড সরানো হয়, তিনি স্টকপাইল মুখে পরবর্তী কার্ড চালু হতে পারে।

যদি একজন খেলোয়াড়ের পাঁচটি স্টকপাইলের কম থাকে তবে স্পট মিক্সের মধ্যে কার্ড খেললে তাকে ফাঁকা স্থান পূরণ করতে অন্য স্টকপাইল থেকে মুখো-পিস কার্ডটি স্থানান্তর করতে পারে।

তারপর তিনি যে কার্ডটি সরানো তার নীচে যে কার্ডটি মুখোমুখি দাঁড়াতে পারে।

উল্লেখ্য: একজন খেলোয়াড়ের তুলনায় আরো পাঁচটি স্টকপাইল থাকতে পারে না।

সেই কার্ডের যেকোন অংশ স্পিট পিল স্পর্শ করে একটি কার্ড আনুষ্ঠানিকভাবে একটি থুতু পিল উপর অভিনয় হয়। যদি উভয় খেলোয়াড় প্রায় একই সময়ে একই থুতু ফেলার সম্মুখভাগে খেলতে চেষ্টা করছিল, তবে খেলোয়াড়ের কার্ডটি স্পিট পিলটি স্পর্শ করে প্রথমে তার কার্ডটি রাখে।

একবার কার্ডটি আনুষ্ঠানিকভাবে খেলে, এটি সরানো যাবে না।

আর কোন আইনি নাটকগুলি

যদি খেলা এমন একটি স্থানে পৌঁছে যায় যেখানে কোন প্লেয়ার তার স্টকপাইল থেকে খেলা করতে পারে না, উভয় খেলোয়াড়ই আবার একসঙ্গে "থুতু" বলছেন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ই তার স্পিটিং কার্ডের মুখোমুখি হয়ে, এটি থুথু ফেলার একটিকে রাখে। উপরে বর্ণিত হিসাবে তাদের পুনরায় খেলুন

রাউন্ড শেষে

দুইটি ঘটনা ঘটলে এক রাউন্ড শেষ হয়ে যায়: কোনও খেলোয়াড় তাদের সকল খেলায় স্টক কার্ডের বাইরে চলে যায়, অথবা কোনও খেলোয়াড়ই আইনী খেলা করতে পারে না এবং উভয় খেলোয়াড় এখনও তাদের স্টকপাইলের (কিন্তু তাদের থুতনি না থাকা) কার্ড থাকে।

উভয় অবস্থানেই, উভয় খেলোয়াড় তাদের হাত দিয়ে থুতু দম বন্ধ করে একটি ছোট পিল slap করার চেষ্টা করে। খেলোয়াড়দের বিভিন্ন গাদা স্ফীত হলে, প্রতিটি তারা slapped তারা গাদা লাগে। যদি তারা একই গাদা স্খলন করে, তবে সেখানে যে প্লেয়ার আছে সেখানে (যার হাত নিচের দিকে থাকে) যে গাদা পায়; অন্য প্লেয়ার অন্য পিল পায়।

উভয় প্লেয়ার তারপর তারা কোন কার্ড এবং স্টক কার্ড তাদের পাশে থুতনা গাদা যে তারা গ্রহণ এবং তাদের কার্ড ছোঁড়া যোগ। কার্ডটি উপরের "সেটআপ" এ বর্ণিত একটি নতুন বিন্যাস তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এই সময়ে, তবে, খেলোয়াড়রা তাদের হাতে অসম সংখ্যক থুথু কার্ড পেয়ে থাকতে পারে।

যখন উভয় খেলোয়াড় প্রস্তুত হয়, তখন তারা একসাথে "থুতু" করে এবং খেলাটি "গেমপ্লে" উপরে বর্ণিত চলতে থাকে।

কম 15 কার্ডের চেয়ে কম

যদি একজন খেলোয়াড়ের একটি বৃত্তাকার শেষে 15 টি কার্ডের কম থাকে, তবে তিনি স্টকপাইলের সম্পূর্ণ সেটটি পরিচালনা করতে পারবেন না। যখন এই ঘটবে, সেই প্লেয়ারটি পাঁচটি স্টকপাইলের কার্ডগুলি যতদূর যেতে হবে ততবার কার্ডের দিকে নিয়ে যায়, প্রতিটি গাদা মুখে উপরের কার্ডটি বাঁকানো। যেহেতু সে থুতুতে পারে না, সেক্ষেত্রে শুধুমাত্র একটি থুতু ফেলবে।

বিজয়ী (স্ট্যান্ডার্ড)

যখন কেবল একটি থুথু ফেলা পিল ব্যবহার করা হচ্ছে, তার স্টক কার্ডগুলি পরিত্রাণ পেতে প্রথম প্লেয়ারটি কেন্দ্র থেকে কিছু নেয় না।

তার প্রতিপক্ষের থুতু ফেলা গাদা এবং তার অপ্রচলিত স্টকপাইল কার্ড লাগে।

তার হাতে কোন থুথু কার্ড নেই এমন প্লেয়ারও যদি প্রথম তার স্টকপাইলগুলি পরিত্রাণ পায় তবে সে খেলাটি জয় করে। তার প্রতিদ্বন্দ্বী তার stockpiles প্রথম পরিত্রাণ পেতে হলে, খেলা অব্যাহত।

বিজয়ী (বৈকল্পিক)

প্রতিটি রাউন্ডের শেষে প্রতিটি প্লেয়ারের প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য একটি বিন্দু দিয়ে স্ক্রিনের সিরিজটি খেলুন। যখন কমপক্ষে একজন খেলোয়াড় 100 বা তার বেশি স্কোর স্কোর করে, তখন খেলা শেষ হয়। সর্বনিম্ন স্কোর যার প্লেয়ার সামগ্রিক বিজয়ী হয়।