01 এর 04
এন প্রাইজ
Thinkstock চিত্র / Stockbyte / Getty চিত্র দাবা কৌশলগুলি বুঝতে আপনি আপনার প্রতিপক্ষের ভুলের সুবিধা নিতে এবং আপনার নিজের তৈরি করতে এড়াতে সাহায্য করতে পারেন। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, কৌশলগত ত্রুটির কারণে আপনি গেম হারাচ্ছেন; এটি একটি অনির্দিষ্ট টুকরা ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হিসাবে হিসাবে সহজ হতে পারে। একটি টুকরা যে আক্রমণ করা হয় কিন্তু প্রতিরক্ষা না "এন পুরস্কার" বলা হয়।
উপরে ডায়াগ্রামে, ব্ল্যাক বি 7 এ একটি অনির্ধারিত নাইট আছে। হোয়াইট নাইট জয়, Rxb7 খেলা করতে পারেন। এই মত টুকরা গ্রহণ একটি উপাদান সুবিধা গ্রহণ করার সবচেয়ে সহজ উপায়, যা একটি দাবা খেলা জিতে শ্রেষ্ঠ উপায়। যদি আপনি একজন শিষ্য নন, আপনি যদি পুরস্কার অর্জন করেন এবং আপনার টুকরাগুলি সুরক্ষিত না রাখেন তবে আপনার গেমটি উন্নত করার সর্বোত্তম উপায়গুলি।
02 এর 04
কাটাচামচ
এডওয়ার্ড স্কিমিয়া কখনও কখনও এক টুকরা একই সময়ে দুই বা ততোধিক বিরোধী টুকরা আক্রমণ করতে পারে। এটি একটি কাঁটাচামচ হিসাবে পরিচিত হয়। নাইটস তাদের ফোরকিংয়ের জন্য মূল্যবান, তবে প্রতিটি টুকরাটি একাধিক শত্রুকে দমন করতে সক্ষম।
উপরে ডায়াগ্রামটি একটি আদর্শ নাইট কপ প্রদর্শন করে। হোয়াইট শুধু অভিনয় করেছেন 1. Nd6 + এবং তার নাইট এখন কালো রাজা এবং রাণী উভয় আক্রমণ। কালো তার রাজা একটি নিরাপদ বর্গ, যেমন Kf8 হিসাবে সরানো আবশ্যক । সাদা তারপর খেলা করতে পারেন 2. Nxb7 , রাণী জিতেছে।
Forks শক্তিশালী কারণ আপনার প্রতিপক্ষের শুধুমাত্র একটি সময়ে এক টুকরা সরাতে পারেন, এটি অন্তত এক টুকরা হারানো এড়াতে টাস্ক তৈরীর। যদি আপনি একটি কাঁটাচামচ শিকার হন, আরেকটি সুরক্ষার জন্য বা একটি বড় হুমকি - যেমন একটি চেক - যা আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী অবশ্যই সাড়া দিতে হবে। এই কৌশল আপনাকে আক্রমণ থেকে আপনার সমস্ত টুকরা সংরক্ষণ করার জন্য যথেষ্ট সময় দিতে পারে।
04 এর 03
পিনের
এডওয়ার্ড স্কিমিয়া একটি পিন আপনার প্রতিপক্ষের এর টুকরা আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ করে যে একটি সাধারণ কৌশল। এমন একটি টুকরো আক্রমন করে একটি পিন তৈরি করুন যাতে আপনার প্রতিপক্ষ যদি এটিকে চালায় তবে আপনি তার পিছনে আরও মূল্যবান টুকরো ক্যাপচার করতে পারবেন। শুধুমাত্র দীর্ঘ পরিসীমা টুকরা - queens, rooks এবং bishops - পিন তৈরি করতে পারেন
পিনযুক্ত টুকরা পিছনে টুকরা একটি রাজা, পিনযুক্ত টুকরা সরানো অনুমোদিত হয় না, এটি চেক একটি রাজা করা অবৈধ হিসাবে হিসাবে। এটি একটি পরম পিন বলা হয়। পিনযুক্ত টুকরাটি চালানো হলে কেবল আরও বেশি মূল্যবান টুকরা, যেমন রাণী, ক্যাপচার করা যাবে, এটি একটি আপেক্ষিক পিন বলে।
উপরের ডায়াগ্রাম একটি পরম পিন ব্যাখ্যা যদিও এটি ব্ল্যাক এর পাল্টা ঘুরছে, তবে তাকে ডি 5 এর রুকু সংরক্ষণ করার কোন উপায় নেই; এটি সরানোর চেষ্টা কালো BHOSP উপর কারণ b3op উপর কালো রাজা করা হবে। কালো তার রাজা সরানো পরে, হোয়াইট Rook জয়, Bxd5 খেলা করতে পারেন।
04 এর 04
শঙ্কু
এডওয়ার্ড স্কিমিয়া Skewers পিনের সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত হয়: তারা অনুরূপ দেখতে কিন্তু বিপরীত কাজ। একটি skewer মধ্যে, একটি মূল্যবান টুকরা আক্রান্ত এবং ক্যাপচার করা এড়াতে সরানোর জন্য বাধ্য করা হয়, ক্যাপচার জন্য এটি পিছনে একটি কম মূল্যবান টুকরা বাকি। পিনের মত, আপনি শুধুমাত্র দীর্ঘ পরিসীমা টুকরা ব্যবহার করে skewers তৈরি করতে পারেন।
উপরে ডায়াগ্রামে, কালো রাজা সাদা রক দ্বারা পরীক্ষা করা হচ্ছে। ব্ল্যাকের রাজা সহজেই নিরাপত্তার দিকে যেতে পারে, কিন্তু এইভাবে রাইট রাইট করে রিক্সা জয় করতে হোয়াইটকে অনুমতি দেয়।