03 03 03
চেক
সমস্ত চিত্র © এড স্কিমিয়া একজন খেলোয়াড়ের রাজা যখন "প্রতিপক্ষের টুকরা" দ্বারা আক্রান্ত হয় তখন "চেক ইন" বলে বলা হয়। উপরের ডায়াগ্রামে, হোয়াইটের রাজা চেকটি পরীক্ষা করে দেখছেন কারণ এ 1 এ কালো হানা এটি আক্রমণ করছে। সাধারণত, অভিষিক্ত খেলোয়াড়রা তাদের খেলোয়াড়কে নিশ্চিত করে জানায় যে তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী পরিস্থিতি পর্যবেক্ষণ করে। আরো অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের মধ্যে, অনেকে অনেকেই চেকটি প্রকাশের অভূতপূর্ব বলে মনে করে, কারণ এই খেলোয়াড়রা তাদের নিজেদের চেক চেক করতে চান। আপনার রাজাকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য এটি আইনত নয়; যদি আপনি লক্ষ্য করেন যে একজন প্রতিপক্ষের কাজটি করা হয়েছে, তাহলে আপনাকে এটি নির্দেশ করতে হবে এবং তাদের পরিবর্তে একটি নিরাপদ পদক্ষেপ নিতে হবে।
যদি আপনার রাজা চেক ইন হয়, আপনি একটি বন্দী করা থেকে রাজা রোধ করার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। এইটি সম্পন্ন করার তিনটি উপায় রয়েছে।
রাজা সরান
প্রথম পদ্ধতিটি রাজাকে নিরাপত্তার দিকে নিয়ে যাচ্ছে। রাজা যদি আক্রমণকারী কোন স্কোয়ারে স্থানান্তরিত না হয়, তাহলে তাকে বন্দী হওয়ার আশংকা করতে হবে না। উপরে ডায়াগ্রামের মধ্যে, সাদা রাজা নিরাপদে D2, E2 , অথবা f2 এ সরানো যায় , কারণ কালো রুক শুধুমাত্র প্রথম রাউন্ডের স্কয়ারগুলি আক্রমণ করে।
চেক অবরোধ করুন
দ্বিতীয় পদ্ধতি চেকটি ব্লক করা হচ্ছে। এটি ইন্টারপোশন হিসাবেও পরিচিত। উপরোক্ত ডায়াগ্রামে, হোয়াইটের রাণীটি সি 1 তে স্থানান্তরিত হতে পারে, যেখানে এটি চেকের কালো দড়ি থেকে আটকে যাবে। ব্লকিং একটি বিকল্প নয় যখন আক্রমণ টুকরা একটি নাইট হয়, হিসাবে নাইট কোন interposing টুকরা উপর লাফ পারেন।
দম্পতি
চূড়ান্ত পদ্ধতি আক্রমন টুকরা ক্যাপচার করা হয়। উপরে ডায়াগ্রামে, সাদা রানী A1 এ কালো রক ক্যাপচার করতে পারেন। বোর্ডের কান্ড সঙ্গে, সাদা রাজা একবার আবার নিরাপদ।
02 03 03
কিস্তিমাত
যদি একটি রাজা আক্রমণ হয়, কিন্তু এই পদ্ধতি কোনও রাজা এর ক্যাপচার প্রতিরোধ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, ফলাফল একটি চেকম্যাট হয় । উপরোক্ত ডায়াগ্রামে, সাদা রাজাকে A1 এ কালো রাক থেকে আক্রমণের আওতায় আক্রমন করা হয়। রাজার কাছে যাওয়ার জন্য কোনও নিরাপদ স্কোয়ার নেই এবং হোয়াইটের কোনও টুকরা নেই যা চেকটি অবরোধ বা আক্রমণকারীকে ধরতে পারে। হোয়াইট এর রাজা চেকমেট হয়, এবং কালো খেলা জিতেছে।
এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে চেকম্যাটটি অবিলম্বে খেলাটি শেষ করে দিচ্ছে। এটি চেকম্যাট রাজাকে ক্যাপচার করার জন্য প্রয়োজনীয় বা সঠিক নয়।
03 03 03
অচল অবস্থা
হোয়াইট সরানো একজন খেলোয়াড়ের কোন আইনি পদক্ষেপ নেই এবং চেক হয় না যখন একটি stalemate ঘটে। এটি একটি ড্র হিসাবে অবিলম্বে খেলা শেষ
উপরে ডায়াগ্রামের মধ্যে, এটি সরানো সাদা এর পালা। হোয়াইটের রাজা বিপদে দেখা দিলেও তিনি আক্রমণ করেননি। যাইহোক, প্রতিটি স্ক্রিন সাদা রাজা আক্রমণ করতে পারে কালো টুকরা সম্ভবত যেতে পারে। সাদা হিসাবে তার রাজা চেক মধ্যে সরানো অনুমোদিত হয় না এবং অন্য কোন টুকরা সরানো আছে, তিনি কোন আইনি পদক্ষেপ আছে, এবং সাদা রাজা দমন করা হয়। খেলা একটি ড্র মধ্যে শেষ হয়েছে উল্লেখ্য যে যদি এটি কালো এর পদক্ষেপ ছিল, কালো আপনার রাণী D2 বা a1 হয় সরানোর দ্বারা খেলা জয় করতে পারে। চলাফেরার ফলে চিটফাঁট হবে।
Stalemates প্রাথমিক চেকম্যাটিং নিদর্শন শিখতে যারা এখনও যারা প্রাথমিক জন্য সাধারণ। এটি অন্ত্যেষ্টিক্রিয়া সতর্কতা অবলম্বন করা আবশ্যক; এমনকি সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত খেলা একটি দুর্ভাগ্যজনক স্টালমেট কারণে একটি ড্র হতে পারে।