চেস মধ্যে ড্র এর প্রকারের

একটি বা বিজয়ী বা ক্ষতিগ্রস্ত সঙ্গে প্রতিটি দাবা খেলা না। একটি তৃতীয় ফলাফল আছে যে দাবা খেলার একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ অংশ - ড্র দাবা মধ্যে, একটি খুব ছোট সুবিধা সবসময় বিজয় দাবি দাবী করা হয় না; ড্র এর অস্তিত্ব বোঝায় যে কোনও খেলোয়াড়ের বিপদ হয় না এমন কোন ক্ষতি ছাড়াই পালাবার চেষ্টা করার জন্য সম্পদ রয়েছে, যা দাবাতে অনেক কৌশলগত গভীরতা যোগ করে।

একটি আলগা খেলা একটি ড্র মধ্যে শেষ হতে পারে যা বিভিন্ন উপায় আছে

আমি তাদের নীচের কয়েকটি বর্ণিত করেছি।

চুক্তি দ্বারা আঁকা

একটি দাবা খেলা শেষ করার জন্য একটি সহজ উপায় উভয় খেলোয়াড় সম্মত হন যে খেলাটি একটি ড্র হতে হবে। এটি সবচেয়ে সাধারণভাবে ঘটে যখন উভয় খেলোয়াড় উপলব্ধি করেন যে, কোনও বিজয়ী সম্ভাবনা নেই, একপাশে বা অন্যটি থেকে খুব কম ভুল ত্রুটি ব্যতীত। অবশ্যই, কি অসম্ভাব্য ত্রুটি হিসাবে খেলোয়াড়দের শক্তি উপর নির্ভর করে যোগ্যতা; এই দাবা সর্বোচ্চ দাবা মধ্যে চুক্তি আরো অনেক সাধারণ দ্বারা ড্রপ তোলে।

একটি সম্মত ড্র এছাড়াও কৌশলগতভাবে টুর্নামেন্ট খেলা ব্যবহার করা যেতে পারে। যদি একজন খেলোয়াড় একটি ড্র দিয়ে অগ্রিম বা পুরস্কার অর্জন করতে পারে, তবে খেলোয়াড় হারানোর কোন ঝুঁকি দূর করার জন্য তারা খুব সুবিধাজনক অবস্থানে থাকলেও তারা একটি ড্র প্রদান করতে পারে। উভয় খেলোয়াড় একটি ড্র সন্তোষজনক খুঁজে পেতে হবে যদি, একটি ড্র এমনকি খেলা খুব আগে সম্মত হতে পারে, একটি যুদ্ধ অনেক না ছাড়া যাইহোক, এটি একটি খেলা আগে খেলা একটি ড্র থেকে সম্মত যাও দাবা নিয়মগুলি বিরুদ্ধে।

অচল অবস্থা

স্টালমেট তখন ঘটে যখন একটি প্লেয়ার চেক হয় না কিন্তু তার কোন আইনগত পদক্ষেপ নেওয়া হয় না। এই প্রায়ই beginners মধ্যে গেম ঘটে; এই ধরনের গেমগুলিতে, এক খেলোয়াড় প্রায়ই উপাদানকে এগিয়ে নিয়ে যাবে, কিন্তু মৌলিক চেকমেটিং কৌশলগুলি বুঝতে পারবে না প্রায়ই, এটি একটি ঘাবড়ায় পরিণত হবে, কারণ শক্তিশালী দিকে একটি চেকম্যাট খুঁজে পেতে ব্যর্থ হবে, কিন্তু পরিবর্তে, রাজা ফাঁস এটি আসলে চেক মধ্যে নির্বাণ ছাড়া।

Stalemates স্পষ্টভাবে শক্তিশালী খেলোয়াড়দের মধ্যে গেম তুলনায় beginners মধ্যে আরো সাধারণ, কিন্তু তারা অবশ্যই এমনকি উচ্চ স্তরের দাবা মধ্যে অজ্ঞাত না। কৌশল যে একটি বলপূর্বক বল প্রয়োগ করতে পারে কখনও কখনও একটি প্লেয়ারের জন্য একটি সংরক্ষণের সম্পদ যা ক্ষতিকর বলে মনে হয়

তিনগুণ পুনরাবৃত্তি

একটি খেলা সময় তিনবার সরানো একই প্লেয়ার সঙ্গে একই অবস্থান হয়, তাহলে, প্লেয়ার অবিলম্বে একটি ড্র দাবি করতে পারেন এই ড্র দাবি করার জন্য প্রক্রিয়া নিয়ম সেট মধ্যে কিছুটা পরিবর্তিত হয়, কিন্তু নিয়ম নিজেই বোর্ড জুড়ে মোটামুটি মান হয়। এই নিয়ম গেম বন্ধ করতে বিদ্যমান যেখানে উভয় পক্ষই কেবল চলন্ত চলছে।

এটা কোন মূল্যবান নিয়ম নেই যে চিরস্থায়ী চেক দ্বারা খেলোয়াড়দের ড্রয়ের দাবি করার অনুমতি দেয়। যাইহোক, তিনগুণ পুনরাবৃত্তি নিয়ম (পরবর্তী ধরনের ড্র সহ) এই ঘটনাটি জুড়েছে; যদি একজন খেলোয়াড় তাদের প্রতিপক্ষের পালানোর জন্য কোন উপায় ছাড়াই আবার এবং আবার ল্যান্ডিং চেকগুলি করে, তারা শেষ পর্যন্ত একই অবস্থানটি তিনবার পুনরাবৃত্তি করবে, একটি ড্র তৈরির জন্য।

পঞ্চাশতম সরল শাসন

পঞ্চাশ-সরানো নিয়ম দাবা মধ্যে কম বোঝা নিয়ম এক। নিয়ম মূলতঃ উভয় খেলোয়াড় দ্বারা পঞ্চাশ পিক্সেলের পরে কোন অগ্রগতি না হলে, খেলা একটি ড্র ঘোষণা করা হয়। অগ্রগতি ক্যাপচার বা অন্য কোন টুকরা দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়, বা একটি মোডের আন্দোলন।

যদি প্রতিটি খেলোয়াড়ের দ্বারা পঞ্চাশটি প্যাচগুলি এই ইভেন্টগুলির কোনও ঘটনার ছাড়াই তৈরি হয় তবে প্লেয়ারটি ড্র হতে পারে।

অপর্যাপ্ত মিলিত উপাদান

যদি কোনও খেলোয়াড়ের অন্য খেলায় খেলতে না পারার জন্য যথেষ্ট উপাদান থাকে , তবে খেলাটি অবিলম্বে একটি ড্র। অপর্যাপ্ত নিরস্তর উপাদানগুলির উদাহরণগুলি একটি একক বিশপ বা একক নাইট অন্তর্ভুক্ত। কিছু নিয়ম অনুযায়ী, এই নিয়মটি প্রয়োগ করা যাবে না যেহেতু আইনগত পদক্ষেপের পর কোনও প্রতিদ্বন্দ্বীর সাথে মিলিত হওয়ার পক্ষে আংশিকভাবে অসম্ভব; ঐ নিয়মগুলি অনুসারে, দুটি নাইট মিলিত উপাদান হিসাবে গণনা করে, যেমন অনেকগুলি পজিশন যেখানে একপাশে সম্ভবত একটি চেকম্যাটের মধ্যে নিজেদেরকে চালিত করতে পারে।

ড্র বিধি সংস্কারের প্রচেষ্টা

অনেক খেলোয়াড়, ভক্ত এবং দাবা কর্মকর্তারা দাবা খেলার সংখ্যা কমাতে উপায় খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছেন - প্রায়ই দর্শকদের কাছে দাবা আরো আকর্ষণীয় করার লক্ষ্য নিয়ে।

একটি সমাধান ড্র এর স্কোরিং উদ্দীপক কমাতে হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কিছু প্রতিযোগিতা তাদের স্ট্যান্ডিংয়ের জন্য "ফুটবল" স্কোরিং ব্যবহার করে; যখন খেলোয়াড়দের সাধারণত একটি ড্র ও একটি অর্ধ-পয়েন্টের জন্য একটি পয়েন্ট পেতে হয় , এই প্রতিযোগিতায় একটি জয় জন্য তিন পয়েন্ট এবং একটি ড্র জন্য এক পয়েন্ট পুরস্কার।

সর্বাধিক অন্যান্য প্রচেষ্টা মূলত সম্মত ড্র এর ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করা হয়, বিশেষ করে গেম উচ্চ মাত্রা এ। কিছু প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি ব্যবহার করে, যেখানে খেলোয়াড়রা খেলার নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট সময়ের আগে 30 তম গতির মতো ড্রপ করার জন্য সম্মত হতে পারবেন না। আরেকটি প্রস্তাবটি হয় ড্রপ অফারটি সম্পূর্ণভাবে মুছে ফেলার জন্য অথবা টুর্নামেন্টের পরিচালক বা সালিসের মাধ্যমে সব ড্র অফারের প্রয়োজনে, খেলোয়াড়দের খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে খেলতে প্রয়োজন এমন খেলোয়াড়দের ক্ষমতার অধিকারী হতে হবে।